Es bastante obvio lo adictivos que pueden ser los videojuegos. Especialmente con las escenas cinemáticas, los diálogos poderosos y las historias de fondo atractivas, los videojuegos han evolucionado desde simples manchas pixeladas hasta maravillosas obras maestras CGI. Con el tiempo, los jugadores también han visto muchos cambios en lo que respecta a la jugabilidad, ya que los juegos de la generación actual tienen una jugabilidad muy superior en comparación con los controles simples de los juegos retro.
Pero ya sean títulos de la era clásica o nuevos, hay Hay varios juegos que requieren paciencia y habilidades que destruyen tu carrera para completarlos. No estamos diciendo que nadie pueda completar estos juegos. Sin embargo, su falta de recompensa y dificultad hace que a los jugadores les resulte extremadamente aburrido terminar estos títulos al 100%. Por eso, en este artículo hemos compilado una lista de juegos, tanto antiguos como nuevos, que podemos decir con seguridad que nunca te molestaste en completar.
El concepto de juego de mundo abierto donde los jugadores son libres de recorrer vastas áreas en los juegos, en realidad se disparó con los títulos de Rockstar. Especialmente cuando se hablaba de juegos de Grand Theft Auto, los jugadores tenían la opción de desviarse de su misión y explorar la ciudad. Podrían jugar varios minijuegos que te ayudarán a ganar dinero extra para gastar en artículos del juego. Pero la mayoría de las veces, estos minijuegos y misiones secundarias también te distraen de la historia del juego. Al final, la mayoría de los jugadores se aburren y terminan sin completar el juego.
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A pesar de su popularidad y legado, Ghosts and Goblins para NES está considerado como uno de los juegos más difíciles jamás lanzados en una consola de juegos. Si bien la jugabilidad es increíblemente adictiva, su gran dificultad es algo que te hará romper el control. Pero la parte más frustrante del juego es cuando llegas al jefe final. Y justo cuando crees que lo has derrotado, él te lanza un 'Samurai Jack' y te envía de vuelta al punto de partida, lo que te obliga a jugar todos los niveles nuevamente con mayor dificultad. Será mejor que estudies para ser médico o piloto.
Si alguien se queja Sobre la falta de plataformas icónicas en la PS1, seguramente no han jugado a Crash Bandicoot. Aunque la mayoría de los juegos de la serie fueron de primera categoría, el tercer juego fue algo que no muchos jugadores pudieron completar. Ciertamente no estamos diciendo que no fuera fantástico. Pero es el Un tipo de juego en el que hacerlo al 100% no es suficiente, ¡literalmente! Crash Bandicoot: Warped era un juego extraño que requería un 105% de finalización (probablemente una broma de papá asiático). Además, el hecho de que necesites recolectar 25 cristales hace que sea aún más frustrante para los jugadores impacientes terminar este juego. Aunque su versión remasterizada todavía tiene un gran éxito en la PS4.
Otro juego de Rockstar, Bully tiene lugar en El mismo universo que los juegos de GTA. Por lo tanto, también está cargado de varias misiones secundarias que distraen y que no son realmente gratificantes. Aunque los jugadores completan el modo historia en Bully debido a su atractiva trama, solo hay un puñado de jugadores que terminaron este juego al 100%.
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A pesar de ser una franquicia de juegos de lucha extremadamente popular durante el siglo XVI En la era de los bits, Mortal Kombat tuvo su punto más bajo. Si bien la entrada anterior, MK4, fue un éxito leve, los títulos de la era PS2 no son los mejores ejemplos de la genialidad de MK. Si bien tanto Deadly Alliance como Deception eran juegos de lucha de mala calidad, los jugadores y fanáticos de toda la vida detestaban su minijuego Konquest. Mientras que el modo Konquest de MK:DA simplemente involucraba un modo de entrenamiento, el modo historia de MK: Deception se convirtió en un juego cuasi-misión que solo los fanáticos de MK Mythologies: Subzero jugarían. Apenas conocemos a ningún jugador al que le haya interesado jugar este modo.
No estamos hablando de Aquí solo hay un juego, pero estamos seguros de que nunca terminaste al 100% una serie completa. Es uno de los casos en los que, a pesar de una historia increíble, una jugabilidad y personajes icónicos, los jugadores apenas se sienten motivados para completar todas las misiones secundarias, ya que no afectan la trama. Y con el tacaño sistema de recompensas, no hay razón para que alguien lo intente.
Independientemente de su popularidad y elogios de la crítica, Skyrim V: The Elder Scrolls tiene una buena cantidad de defectos. La jugabilidad repetitiva, el conjunto de movimientos primitivos y un mapa vasto y confuso son sólo algunas de las razones por las que los jugadores casi nunca completan este juego. Tiene una trama muy atractiva que te hace querer saber más. Pero gracias al millón de misiones secundarias, casi nunca llegas al final del juego.
Como dijimos e Anteriormente, es posible que los nombres anteriores no sean extremadamente difíciles de completar. Pero simplemente debido al hecho de que se vuelven aburridos y repetitivos después de un tiempo, los jugadores generalmente simplemente cambian el CD o dejan caer sus controladores por aburrimiento. En caso de que crea que nos hemos perdido alguna entrada importante, no dude en mencionarla en los comentarios y crearemos una lista nueva.
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